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第九十八章 考察 (第2/2页)
“欢迎陈总过来考察!” 客气的寒暄之后,蔡浩宇领着陈询上了电梯来到八楼的办公地点。 办公室很小,大概还不到五十平,里面的桌椅板凳一看就知道是从市场上面淘来的二手货,朱红色的油漆大片脱落,露出里面的木色。 三四张桌子,几台电脑,一个大显示器,再加上几个脸上长着青春痘还没毕业的大学生——这就是“米游”全部的家当。 如果不是“每日新闻”的爆料,就算把刀架在陈询的脖子上,他也绝对不会相信这几个一脸屌丝的人日后将会成为身家十几亿的大佬。 而这一切,仅仅只用了六年的时间。 说出去谁信呢? “要不先给陈总介绍一下《崩坏学园》的游戏玩法?” 刘炜给陈询和苏韵递上用一次性塑料杯装着的白开水,心里有些紧张。 别看这几个人昨天吃饭的时候大大咧咧不怯场,但此一时彼一时,昨天是抱着蹭饭的想法,今天是准备拉投资的,既然有求于人,怎么可能不紧张? “嗯。”陈询点头,把杯子放在桌上,随意拉过来一把椅子,“你们说,我听着。” 蔡浩宇走过去打开桌上大屏幕显示器的演示软件,罗雨浩站在一旁拿着手机操作,将画面投放到显示器上面。 “主流的国产游戏,尤其是赚钱的国产游戏都是大r模式,收入主要是因pk攀比而来,来源于玩家之间的竞争,我要比别人更强大,我要排名服务器第一,也就是因仇恨而产生消费!” “而二次元的玩家用户刚好相反,他们是为爱买单,消费的冲动为自己喜欢的角色付费,然后去购买一些性价比不那么高、但是能为自己带来很强的愉悦感的东西,他们会追求精神层面的东西,这是与主流游戏完全相反的消费观念……” 刘炜在站在陈询旁边为其解释,一边说着,眼神时不时的瞟两眼。 “这种方式的充值模式能否成功还有待市场验证。”陈询问道:“你们有没有做过项目计划?” “有的,《崩坏学园》下个月在安卓端上市,我们计划未来用一到两年的时间来激活二次元市场,围绕这款游戏打造ip……” “不对,你说的这个只是一个宏观目标,是一个虚无缥缈的愿景。”陈询打断了刘炜的话,“我需要的是一份详细的计划书,比如说这款游戏上线之后,预计在某一个时间节点会取得什么样的成果,月活多少,流水达到多少……” 陈询提出的问题彻底问住了“米游工作室”的人,天知道这款游戏会取得什么成绩! 最重要的是,这个充值模式是copy瀛岛的一款叫做《智龙迷城》的游戏,里面的数值基本上都是套来的,把卡牌变成相应的角色、枪械、服装等数值,再加上不同的玩法,就把一款卡牌游戏的数值系统抄成了动作类游戏。 然后又把原来的二十套服装变成了八十套,把武器由原来的十几把扩充到两百多把,就这样随便搞一搞,就变成充值模式。 这是人家瀛岛游戏的充值模式,移植到国内来到底效果怎么样,谁都无法判断。 几人在沉默中犹豫着,刘炜笑道:“关于这方面的内容我们有做过预估,但是没有形成书面数据,稍后我们整理一下,晚一点再发给陈总看。” “不,你们没有做过计划。”陈询似笑非笑的看着蔡浩宇。